home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / cog_lag_sectorthrust.cog < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  938b  |  45 lines

  1. # Jones 3D Cog Script
  2. #
  3. # lag_SectorThrust.cog
  4. #
  5. # generic sector thrust script
  6. #
  7. #  Modified from gen_SectorThrust.cog
  8. #
  9. # [YB&DS]
  10. #
  11. # (C) 1998 LucasArts Entertainment Co. All Rights Reserved
  12. # ========================================================================================
  13.  
  14. symbols
  15.     message    startup
  16.     message    entered
  17.         
  18.  
  19.     vector    vec0            desc=thrust_direction
  20.     float        speed=0.5        local        desc=thrust_speed
  21.  
  22.     sector    sector0        
  23.     sector    sector1 
  24.     sector    sector2
  25.     sector    sector3
  26. end
  27.  
  28.  
  29. code
  30.  
  31. # ........................................................................................
  32.  
  33. startup:
  34.     if (sector0 >= 0) SetSectorThrust(sector0, vec0, speed);
  35.     if (sector1 >= 0) SetSectorThrust(sector1, vec0, speed);
  36.     if (sector2 >= 0) SetSectorThrust(sector2, vec0, speed);
  37.     if (sector3 >= 0) SetSectorThrust(sector3, vec0, speed);
  38.     return;
  39.  
  40. entered:
  41.     Print("The current is too rough");
  42.     return;
  43.  
  44. end
  45.